DICCIONARIO TECNOLÓGICO:
a
*agente:
pequeño programa inteligente que es fácil para el uso
*ancho de
banda:termino técnico que determina el volumen
*archivo:
unidad de información almacenada en disco
b
*banner:
aviso publicitario que ocupa una pagina web
*bots:
abreviaturas de robots
*browser/web:
programa que permite leer documentos
c
*cache: almacenamiento intermedio
o temporario
*cablemodem: dispositivo que
permite conectar una computadora a Internet
*CGI: conjuntos de
medios y formatos
d
*dirección:
serie de caracteres
*driver: es
el software adicional
*DNS:
sistemas de computadoras
e
*EFF:
organismo civil sin fines
*escaner: dispositivo periférico
*enlaces:
conectores que posee un documento
f
*FAC:
conjunto de preguntas y respuestas
*finger:
comando que permite obtener información de una persona
*fidonet: la
red que intercepta los computadores
g
*guru:
persona con muchos conocimientos en temas específicos
*gopher:
servicio de internet
*gateway: dispositivo de comunicación entre
dos o mas redes
h
*haker:
experto técnico en un tema
*hardware:
componente físico de una
computadora
*hit: unidad
de medición de accesos
i
*ISA: de
ingles industry standar
*internets:
la red de computadoras mas extedidas
*IMO: una de
las siglas mas usadas del Internet
j
*java:
lenguaje de programación
*javascript:
lenguaje de scripts de paginas web
*JSP:
servidor de java
L
*LAN: red de
computadoras interceptadas
*LOG:
archivo que registra movimientos
*login: poseso de
seguridad
m
*MAN: red
que resulta de barias redes
*MIME:
formato especifico de codificador
*mudd:
conjunto de juegos virtuales
n
*norma:
conjunto de reglas de algún producto
*NNTP:
protocolo normando de Internet
*nick name:
nombre de fantasía de usuario
o
*off-line:
estado de comunicación directa
*on-line:
estado de comunicación activa
*over head:
desperdicio de ancha vanda
p
*PGP:
sotware de encriptucion
*ping:
herramienta que permite averiguar un camino
*port:
coneccion lógica y/o física
r
*red: dos o
mas computadoras conectadas
*router:
dispositivo de coneccion
*RFC:
documentos los cuales se proponen y efectuar cambios
s
*script:
programa no complicado
*server:
script CGI
*set:
un estándar para pagos
t
*tag: código marcador
*TCP:
conjunto de casi 100 programas
*telnet:
programa que permite el acceso remoto
u
*unix:
sistema operativo
*upgrade: actualización de
un programa
*upload: poseso de
enviar un archivo
v
*virus:
pequeños programas
w
W3C: organización que desarrolla estándares
X
*x25:unos de
los tantos protocolos
y
*yellow:
listado de direcciones
ACTIVIDAD NUMERO 2
AVANCES TECNOLÓGICOS
El
amphibus es un autobus anfibio que puede transportarse tanto en la tierra como
en el agua.
Esto
fue un proyecto de el alcalde de Montreal Canadá para poder dar tour por esta
maravillosa ciudad y en su enorme embalse, y además tienen planeado a venderlo
a nivel internacional.
ACTIVIDAD NUMERO 3
HADWARE Y SOFTWARE:
HADWARE
El término hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] ó [ˈhɑɹdˌwɛɚ])
se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas,periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y
es llamadosoftware. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras),
su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la
ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de
los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no
solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).34
La historia del hardware de
computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada
por un cambiotecnológico de importancia. Una primera
delimitación podría hacerse entre hardware básico, el
estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario,
el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de
una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno
o varios periféricos de entrada, los que permiten
el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que
posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a
los datos procesados.
SOFTWARE
Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componenteslógicos necesarios que hacen posible la realización de
tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que
son llamadoshardware.
Los componentes lógicos incluyen,
entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el más ampliamente
difundido al referirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica; el término sinónimo"logical",
derivado del término francés "logiciel", sobre todo es
utilizado en países y zonas de influencia francesa.


HADWARE
·
motherboard
·
procesador
·
cpu
·
bios
·
Ram
·
tarjeta de video
·
tarjeta de sonido
·
tarjeta de red
·
unidades de almacenamiento
·
fuente de poder
·
El Disco Duro
·
La Memoria
·
El
Procesador
·
Tarjeta de expansión
·
Disco óptico
SOFTWARE
SOFTWARE
CPU
EL MONITOR
UNA IMPRESORA
UN ESCÁNER
MEMORIA ROM
TECLADO
LA TARJETA DE
VÍDEO
LA PLACA BASE
EL
MICROPROCESADOR
LA MEMORIA RAM
Mause
Teclado
Impresora
Escáner
CD-ROM
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
PERIFÉRICOS DE SALIDA
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
SISTEMAS OPERATIVOS
ACTIVIDAD NUMERO 4
SISTEMAS OPERATIVOS
WINDOWS 98
WINDOWS XP
WINDOWS VISTA
WINDOWS 7
WINDOWS 8
ACTIVIDAD NUMERO 5
HISTORIA DEL COMPUTADOR
La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida
ACTIVIDAD NUMERO 6
NANOTECNOLOGIA
https://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_cu%C3%A1ntica
https://www.google.com.co/search?newwindow=1&q=noticias+de+la+nanotecnologia&oq=noticias+de+la+n&gs_l=serp.1.0.35i39j0l9.899823.907310.0.910322.16.16.0.0.0.0.1004.5194.2j3j5j2j0j3j0j1.16.0....0...1c.1.23.serp..6.10.2299.WrqxhCLcfPs
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